Conscient que Ghost Recon tournait un peu en rond, Ubisoft a sorti Advanced Warfighter pour redorer la série. Même chose cette fois pour le cousin Rainbow Six qui s'était aussi égaré avec Lockdown, un épisode assez décevant. Prenant principalement place à Las Vegas, le nouveau Rainbow Six est dynamique, avec un scénario mieux élaboré, plus proche des romans de Tom Clancy. L'ambiance du jeu est au rendez-vous, avec une ville étincelante et des casinos luxueux. Mais c'est surtout son système d'infiltration qui, remis à neuf, est particulièrement excitant.
On contrôle une escouade de 2 hommes à qui l'on peut donner des ordres pour les déplacements et les approches (d'assaut ou furtive). Je me suis d'ailleurs rendu compte que même dans des moments difficiles, mes coéquipiers parvenaient à garder le contrôle de la situation. On peut aussi sauter des obstacles, descendre en rappel, ou se plaquer contre un mur en vue à la troisième personne, à la manière de Gears of War, pour envoyer un tir de rafales sur l'ennemi. Grâce à ce système équilibré, on obtient un jeu accessible mais loin d'être facile pour autant.
En tout cas, voilà une valeur sûre des FPS tactiques si vous aimez le genre.
La version PC de Rainbow Six 3 avait eu le droit à un add-on (Athena Sword). Il semblait donc logique que la version Xbox puisse obtenir la même faveur. Une dizaine de missions en solo, […]
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