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Rainbow Six : Vegas

Test du jeu Rainbow Six : Vegas

Conscient que Ghost Recon tournait un peu en rond, Ubisoft a sorti Advanced Warfighter pour redorer la série. Même chose cette fois pour le cousin Rainbow Six qui s'était aussi égaré avec Lockdown, un épisode assez décevant. Prenant principalement place à Las Vegas, le nouveau Rainbow Six est dynamique, avec un scénario mieux élaboré, plus proche des romans de Tom Clancy. L'ambiance du jeu est au rendez-vous, avec une ville étincelante et des casinos luxueux. Mais c'est surtout son système d'infiltration qui, remis à neuf, est particulièrement excitant.

On contrôle une escouade de 2 hommes à qui l'on peut donner des ordres pour les déplacements et les approches (d'assaut ou furtive). Je me suis d'ailleurs rendu compte que même dans des moments difficiles, mes coéquipiers parvenaient à garder le contrôle de la situation. On peut aussi sauter des obstacles, descendre en rappel, ou se plaquer contre un mur en vue à la troisième personne, à la manière de Gears of War, pour envoyer un tir de rafales sur l'ennemi. Grâce à ce système équilibré, on obtient un jeu accessible mais loin d'être facile pour autant.

En tout cas, voilà une valeur sûre des FPS tactiques si vous aimez le genre.

Caractéristiques

7
sur 10

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